小丑牌确实很好玩。但是我觉得小丑牌和炉石传说的酒馆战棋有同样的问题,就是它是重随机性而轻build的策略性的。换句话说发牌员喂你鸡,你大概率逃不掉,但是发牌员不让你赢,你啥也做不了。

一般来说肉鸽游戏当然都有随机性,但是如果是重build策略性的游戏,游戏内会提供一些机制,让你去往某个build靠拢。

比方说土豆兄弟,它商店里刷新的武器是根据你现在持有的武器来的。如果你手上只有冲锋枪,那么你刷到冲锋枪的概率就会变大。但是如果你手上又有冲锋枪又有手枪,那就会拉低你合到满级冲锋枪的概率。所以如果我的build是主冲锋枪的,那除了冲锋枪啥都不拿就是达成这个build的策略。

炉石酒馆战棋和小丑牌都没有类似的策略,而是强调发牌员给你发什么你就玩什么,对着干就是速八。上个版本的七星亡灵配克尔苏加德的挤死流,我所有的组建都凑齐了,瑞文和达卡莱都金了,结果最后一个组件克尔苏加德死我都搜不到。虽然不追求完全体我也能赢,但是赢了又咋样,哪有一把完全体的七星亡灵挤死流来的爽呢?

(当然这不是说小丑牌和酒馆战棋就完全没有技术含量可言了。卡牌游戏有一句老话说的好:八强靠实力,冠军靠运气。你把把吃鸡可能因为你是鲍勃亲戚,但是你把把速八肯定是因为技术或者策略有问题)
 
 
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