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频道主突发恶疾
HeHeDa: https://jandan.net/t/5941479
OO: 153 XX: 3
Astaroth: 谢谢猫猫
OO: 9, XX: 0
一直有在说,社会对人的异化,资本对人的异化。这确实,这体现在对一个人的评价,对群体的评价。「xx人就是勤劳,xx人不行的,好吃懒做」,或者「xx就该让他做xx」。这都是将人和人的行为贴上一个价值的标签,然后根据价值和成本的高低按需选取。

但如果这样,我又在思考,一个对人没有异化的体系应该是什么样的。
我其实很不理解为啥粉丝会很在意偶像有没有做医美,不化妆不开美颜的时候是什么样的。

你作为粉丝你是个客户,你提出了需求,偶像为了满足这个需求去做了各种工作,最终的结果是端出了满足了客户需求的外貌。

然后客户开始指责这个工作方式不是你想要的。

这就好像我给客户写代码,出版本之后客户要求我写代码的时候不能用机械键盘,一定要用薄膜键盘,否则就不打钱一样。
所谓的豁达,是否只是不去在意那些无法将解决方案落地的事情呢
我觉得柯南剧场版这样去让叔叔“活跃”的话,还不如把叔叔换成野比大雄,反正大雄也是百发百中的神枪手。
…今夕是何年?
感觉每次出门之后回来都会对现有的包提出这样那样的不满,然后就开始买新的包(
愿你的光芒永不消逝
农协是不是该搞出吃古古古古米吃出食品安全问题的戏码了
肉鸽游戏要提高第一步还是得多查。遇到不认识的怪/关卡/事件要查,遇到不认识的藏品要查,选一个轮椅一路A过去这种事情,随着难度的提升还是会越来越难。
原来猫和老鼠的手游是类似黎明杀机的那种非对称对抗,那听上去还挺合适的
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